vitesse fantomes parfais

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@ -491,7 +491,7 @@ class Ghost {
// Ajustements selon le type
if (type === GHOST_FAST) {
this.baseSpeed = 0.25;
this.baseSpeed = 0.16;
} else if (type === GHOST_INVISIBLE && level >= 5) {
this.isInvisible = true;
this.invisibleTimer = 300;
@ -503,7 +503,7 @@ class Ghost {
let speedMultiplier = 1.4;
if (this.type === GHOST_FAST) {
speedMultiplier *= 1.5;
speedMultiplier *= 1.1;
}
this.speed = this.baseSpeed * speedMultiplier;
}

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@ -178,10 +178,20 @@
<div class="rule-section">
<h3>👻 Fantômes</h3>
<p>Évitez les fantômes ! Si vous les touchez, vous perdez une vie. Vous avez 3 vies au départ.</p>
<p><strong>Types de fantômes :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Niveau 1-2</strong> : 4 fantômes normaux</li>
<li><strong>Niveau 3-4</strong> : 5 fantômes (dont des chasseurs et patrouilleurs)</li>
<li><strong>Niveau 5+</strong> : 6-7 fantômes (rapides, invisibles, etc.)</li>
<li><strong>👤 Fantôme Normal</strong> : Poursuit directement le joueur (Niveau 1+)</li>
<li><strong>🎯 Chasseur</strong> : Poursuit agressivement avec prédiction de mouvement (Niveau 2+)</li>
<li><strong>🛡 Patrouilleur</strong> : Bloque les passages stratégiques et patrouille (Niveau 3+)</li>
<li><strong>⚡ Rapide</strong> : 1.5x plus rapide que les autres fantômes (Niveau 4+)</li>
<li><strong>👻 Invisible</strong> : Devient invisible 50% du temps, difficile à voir (Niveau 5+)</li>
</ul>
<p><strong>Nombre de fantômes par niveau :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Niveau 1-2</strong> : 4 fantômes</li>
<li><strong>Niveau 3-4</strong> : 5 fantômes</li>
<li><strong>Niveau 5-9</strong> : 6 fantômes</li>
<li><strong>Niveau 10+</strong> : 7 fantômes</li>
</ul>
</div>